Xiaomi готовит к выходу HyperOS 4, и у будущей прошивки уже нашлась главная визуальная фишка — эффект Liquid Glass. По утечкам, в исходном коде системы нашли список процессоров, для которых эта красота включена. И туда попали далеко не все.

Liquid Glass — это стиль оформления, где интерфейс перестаёт быть плоским. Меню, виджеты и карточки становятся полупрозрачными, сквозь них просвечивают обои, а картинка ведёт себя как настоящее стекло — с преломлением света и бликами. Похожее уже делает HONOR в MagicOS 11, теперь очередь Xiaomi.

Судя по утёкшему коду, компания не ограничится простым размытием фона. В системе заявлен рендеринг светового поля в реальном времени, стеклянные материалы и смешивание цветов на основе ИИ. Если проще: телефон постоянно пересчитывает, как свет ведёт себя под элементами интерфейса, пока вы листаете меню.

Именно поэтому эффект и привязали к мощным чипам. Liquid Glass сейчас заявлен только для Snapdragon 8 Elite и новее, собственных платформ Xiaomi XRING O1 и O3, а также Dimensity 9500 и новее. Старые Snapdragon и MediaTek в список не попали. Постоянный пересчёт картинки в реальном времени нагружает графику сильнее, чем статичное размытие из текущих версий HyperOS, так что слабое железо просто не потянет плавную картинку.

Владельцам недорогих и не самых свежих аппаратов рано расстраиваться. Ограничение из кода не значит, что эффекта не будет совсем. Xiaomi вполне может включить упрощённый вариант Liquid Glass — с обычной прозрачностью и размытием вместо полноценного рендеринга. Другое дело, что разница между флагманами и средним сегментом в этом поколении станет заметнее, чем раньше.

В целом HyperOS 4 обещает быть сильно завязанной на графику и нейромодуль. Кроме Liquid Glass, Xiaomi готовит стопки виджетов на экране блокировки, настраиваемые папки и плавающий островок с ИИ-ассистентом, а системные приложения постепенно переводит на Rust. Так что мощный процессор в новых телефонах нужен не только ради игр — оболочка сама становится требовательной.