Liquid Glass в HyperOS 4: эффект «жидкого стекла» только для флагманов
Xiaomi готовит к выходу HyperOS 4, и у будущей прошивки уже нашлась главная визуальная фишка — эффект Liquid Glass. По утечкам, в исходном коде системы нашли список процессоров, для которых эта красота включена. И туда попали далеко не все.
Liquid Glass — это стиль оформления, где интерфейс перестаёт быть плоским. Меню, виджеты и карточки становятся полупрозрачными, сквозь них просвечивают обои, а картинка ведёт себя как настоящее стекло — с преломлением света и бликами. Похожее уже делает HONOR в MagicOS 11, теперь очередь Xiaomi.
Судя по утёкшему коду, компания не ограничится простым размытием фона. В системе заявлен рендеринг светового поля в реальном времени, стеклянные материалы и смешивание цветов на основе ИИ. Если проще: телефон постоянно пересчитывает, как свет ведёт себя под элементами интерфейса, пока вы листаете меню.
Именно поэтому эффект и привязали к мощным чипам. Liquid Glass сейчас заявлен только для Snapdragon 8 Elite и новее, собственных платформ Xiaomi XRING O1 и O3, а также Dimensity 9500 и новее. Старые Snapdragon и MediaTek в список не попали. Постоянный пересчёт картинки в реальном времени нагружает графику сильнее, чем статичное размытие из текущих версий HyperOS, так что слабое железо просто не потянет плавную картинку.
Владельцам недорогих и не самых свежих аппаратов рано расстраиваться. Ограничение из кода не значит, что эффекта не будет совсем. Xiaomi вполне может включить упрощённый вариант Liquid Glass — с обычной прозрачностью и размытием вместо полноценного рендеринга. Другое дело, что разница между флагманами и средним сегментом в этом поколении станет заметнее, чем раньше.
В целом HyperOS 4 обещает быть сильно завязанной на графику и нейромодуль. Кроме Liquid Glass, Xiaomi готовит стопки виджетов на экране блокировки, настраиваемые папки и плавающий островок с ИИ-ассистентом, а системные приложения постепенно переводит на Rust. Так что мощный процессор в новых телефонах нужен не только ради игр — оболочка сама становится требовательной.
Красиво, но у полупрозрачных карточек есть обратная сторона — читаемость текста на пёстрых обоях. Надеюсь, дадут регулировать силу эффекта или хотя бы отключать его на старых моделях.
То есть только флагманам?
@Ольга, судя по утёкшему коду — да, эффект привязан к списку процессоров, и рендеринг светового поля в реальном времени это объясняет: на слабых чипах он просто сожрёт батарею. HyperOS ведь построен на AOSP, так что энтузиасты потом наверняка попробуют портировать эффект на другие устройства, но без официальной поддержки это вряд ли будет стабильно.
Пока только утечки, а не факт.
@Дмитрий Соколов, а если телефон на прошлогоднем Snapdragon — получается, эффект не появится вообще, даже после обновления до HyperOS 4? Жалко, если ради красивой картинки придётся менять телефон.